Прошу всех, кому это не безразлично, принять участие в обсуждении. Заранее говорю, что не хочу никого обидеть. Просто мне не совсем безразлична судьба сервера и обитаемых на нём игроков, какие бы ужасные они не были. Желание играть комфортно - это, всё-таки, не преступление (p.s. пишу с горяча, но сдерживаюсь... накипело за последние 3 недели игры...)
1. Начну с ада (nether)
Недоработка, связанная с этим местом, касается приватов. Вайп ада был произведён довольно халатно, т. к. в аду уже на протяжении 2х лет не производится очистка регионов. Сегодня мне удалось найти регион такого игрока, как freshlemon. А делал он этот регион, как ни странно, в моём присутствии много-много вайпов назад (скриншоты предоставлять не буду, ведь и так ясно, что удалить нужно было все старые регионы)
2. А теперь спавн
Этот спавн уже здесь давно. Возможно, вместо изменения крафтов, некоторым людям стоило бы заняться его дизайном (я до сих пор не знаю как из него выйти, не представляю как чувствуют себя новенькие). А помимо этого, мне не понятно, почему там отключены все команды, кроме home и warp, а также не работает антидроп. Вряд ли кому-то приятно, когда ты по нелепой случайности теряешь все свои вещи вещи на спавне (на спавне, карл; вы там пвп включите, что ль, чтоб ещё хардкорнее всем было). Прошу разъяснить этот момент, чтобы я впредь не задавал глупых вопросов (здесь скриншоты так же не требуются)
3. Эндер
Большинство ограничений эндера мне понятны... Непонятно только то, почему там не работает всё тот же пресловутый антидроп (прошу разъяснений)
4. Ограничения предметов на чанк
Некоторые цифры не изменялись на протяжении всё тех же 2х. Я не знаю, кто за это отвечает, но прошу, чтобы это всё-таки поправили. За косяк какого-то человека приходится отвечать стажёрам и помощникам, которые даже сами не в курсе, почему там такие цифры. Ещё были пару моментов, когда этот вопрос задавали и мне самому (уж не знаю, чем я удостоился такой чести)
5. Теперь крафты... А точнее, крафтищааа
Очевидно, что это направлено на то, чтобы усложнить игру люди донатили и ходили квесты делать, потому что иначе им не выжить. Тут можно даже не спорить... Сам я сложностей, в целом, не испытываю, потому что давно играю и все мои тиммейты модеры, как и я сам, и мы не обделены ресурсами с самого начала. Киты дают космическое преимущество перед другими игроками, особенно когда вас 4-5 человек и более. Но есть один крафт, от которого я приииудивился как бы... 4к железа, 2к золота и 2к меди, и 2к лазурита чтобы улучшить квантовый нагрудник из combo armors всего лишь на 100к энергии... Это даже не mk3, а всего лишь mk2. Я не знаю, кто это придумал, но пусть этому человеку будет сейчас стыдно. Это просто нечеловеческий крафт, поймите меня правильно. На улучшение 1 нагрудника до максимума нужно 100 штук mk3... Но в случае с mk2 это количество составляет (!внимание!) 1000 штук. А теперь пересчитаем на ресурсы... 4кк железа, 2кк золота, 2кк меди и 2кк лазурита чтобы улучшить на максимум сраный нагрудник без выполнения квестов... Если честно, то лучше бы вы без вот этих приколов удалили это. Я всё понимаю, но должны же быть какие-то границы... А ведь нужно ещё скрафтить этот сет. На данном этапе я могу его купить, но не смогу скрафтить его ещё месяц
С этой ситуацией не обламываются те, кто ходят выполнять квесты, но есть одно но... Здесь мы снова сталкиваемся с тем, что без этого сета квесты не пройти. Так же не пройти эти квесты, если не зарядить его mk3. Добавим к этому всему кинжал и лук, которого у простых игроков нет. И снова преимущество у донатеров... Я очень сильно прошу человека, который это всё придумал попробовать пройти хотя бы 1/4 этого пути - получить заветный сет, улучшить его до 25кк, найти лук и кинжал, заточить их на +6, создать мэ-систему, скрафтить пол-стака панелей без годов, флаев, китов, без дополнительно накрученных эмеральдов ну и, конечно же, с соблюдением минимальных цен на мк3 (250 эм штука), кинжал и лук (по 630 мэ), свитки пвп (99 эм) и, конечно же, не сойти после всего этого с ума, а даже наоборот - вернуться обратно в добром здравии и сказать "да я аще не почувствовал, изи"
6. Ну и последнее - то, что заметили даже мы. /kit forestry, который месяц удаляют. Для знающего человека это, наверное, непосильный труд. Ну тут ещё как минимум 2 месяца
На этом всё. Прошу администрацию на меня не сердиться и отнестись с пониманием. Написал статью с малой долей сарказма, но с большой долей серьёзности. Ведь я желаю серверу отнюдь не преждевременную кончину, а наоборот - благополучие и процветание (p.s. учавствовать в развитии этой темой самолично я не планирую, прерогатива остаётся за теми, кому не безразлично, а так же за администрацией последнего 1.5.2 на проекте lc)
Всех целую :*