HiTech 1.7.10

HiTech 1.7.10
76/100
- Версия сервера: 1.7.10
- PvP: Разрешено
- Дата вайпа: 22.09.2026
- Размер карты: 10000x10000 Блоков
- Сложность: Нормальная
Играть
HiTech - сервер о технологиях и автоматизации. Вы начинаете с ручной добычи и первого генератора, а заканчиваете заводом, который сам добывает руду, перерабатывает сырьё и собирает нужные предметы по вашему заказу.
Привычные модификации здесь переработаны: изменены рецепты, добавлены авторские механизмы и мультиблочные конструкции, а прогрессия связывает моды в одну цепочку - от первых печей до Draconic Evolution и Avaritia. Каждый игрок или команда развивается в собственном защищённом мире.
HiTech
Свой мир
Личный реалм с выбранным биомом: стройте сколько угодно, не споря с соседями за территорию.
Авторские механизмы
Квантовые машины и мультиблочные конструкции, которых нет больше нигде, плюс переработанные аналоги знакомых механизмов.
Глубокая автоматизация
Оптимизированная МЭ-сеть с поддержкой жидкостей и умными автокрафтами - производство работает без вашего участия.
Долгая прогрессия
Квесты ведут от первых механизмов к редким ресурсам, сложным крафтам и грейдам Драконьего посоха силы.
Персональные миры Энергетика Ресурсы Автоматизация Жизнь на сервере Кастомизация Программирование Клиент Поздняя игра
Наше текущее обновление
Прошлые обновления
Персональные миры
Каждый игрок или команда получает собственный мир - реалм. При создании вы выбираете биом, и генерация всегда будет свежей: никаких чужих заброшенных построек и выкопанных карьеров по соседству.
Размер реалма - 21×21 чанк, и он прогружается целиком. Фермы, реакторы и производственные линии продолжают работать, даже когда вы на другом конце базы или вовсе в другом мире. Попасть на чужой реалм без приглашения нельзя, поэтому делить территорию под застройку ни с кем не придётся.
Выбор биома при создании личного мира
Сервер остаётся общим
Реалмы не превращают игру в одиночную: спавн, торговля, телепорты и варпы работают как обычно, а после входа вас автоматически вернёт в свой мир.
Стабильный TPS
Реалмы распределяются между несколькими серверами, поэтому нагрузка от крупной базы остаётся внутри её мира и не мешает остальным игрокам.
Энергетика
Любое производство упирается в энергию, поэтому её источников здесь много - и у каждого свой путь развития. Начать можно с простого генератора, а закончить комплексом, который питает целый завод.
Солнечная энергетика
Несколько независимых веток панелей по восемь уровней в каждой. Объединители собирают мощность десятков панелей в один блок, а продвинутые модели не теряют выработку ночью и в дождь.
Реакторы
Классические ядерные реакторы с нашими доработками - и экспериментальный жидкостный реактор, который работает на расплавах урана, плутония, нептуния и палладия.
Альтернативные источники
Ветрогенераторы и радиоизотопные генераторы выручают на старте и служат подстраховкой развитой базе - они работают без топлива и присмотра.
Хранение и передача
Накопители разных уровней, преобразование между EU и RF в обе стороны и кабели под любую нагрузку - энергосистему можно собрать под свои задачи.
Солнечные панели и объединители
Реакторная установка
Ветрогенератор
Радиоизотопные генераторы
Добыча ресурсов
Шахта - только первый способ добыть материалы. Дальше ресурсы приходят сами: их производят пчёлы, генераторы материи и промышленные теплицы, а вам остаётся подключить всё это к общей системе.
Пчеловодство
Выводите и скрещивайте породы пчёл, чтобы получать редкие материалы без единого удара киркой. А на поздних этапах живые ульи заменяет цифровая система, где пчёлы работают бесконечно и не требуют ухода.
Материя
Излишки энергии превращаются в материю, а материя - в нужные материалы. Разные виды материи и генераторы ресурсов обеспечивают и небольшую базу, и крупное производство.
Промышленные теплицы
Автоматическое выращивание растений и деревьев в промышленных объёмах: посадка, полив и сбор урожая идут без вашего участия, а урожай сразу уходит в переработку.
Классическая пасека
Цифровое пчеловодство
Производство материи
Промышленная теплица
Автоматизация и МЭ-сеть
Сердце развитой базы - МЭ-сеть на Applied Energistics 2. У нас стоит авторская версия мода: она умеет то, чего в оригинальном AE2 для 1.7.10 никогда не было.
Жидкости наравне с предметами
Как в новых версиях мода: жидкости хранятся в ячейках, видны в обычном терминале, проходят через шины импорта, экспорта и хранения, выставляются на мониторах и полноценно участвуют в автокрафтах. Отдельные моды-костыли для жидкостного крафта больше не нужны.
Умные терминалы
Терминал шаблонов выкладывает любой рецепт, даже когда нужных предметов нет под рукой, и сам подбирает ингредиенты из сети. Пустые шаблоны берутся автоматически, недостающее заказывается прямо из просмотра рецепта, а нужные предметы можно закрепить и отфильтровать.
Предсказуемые автокрафты
Заказ можно поставить на паузу, по завершении приходит уведомление, а о рецептах, вызывающих сами себя, система предупреждает заранее. Скорость сборки честно зависит от вложенных мощностей: один со-процессор - один параллельный крафт.
Инструменты для больших сетей
Квантовый МЭ-процессор объединяет хранилища и обработчики создания в одну многопоточную структуру, экстремальный терминал даёт доступ к сложным верстакам прямо из сети, а монитор пропускной способности показывает приток и отток любых ресурсов.
Авторские механизмы
К сети подключается собственная линейка машин. Квантовые механизмы работают на EU и обрабатывают несколько рецептов параллельно при фиксированном расходе энергии. Мультиблочные конструкции заменяют десятки отдельных машин и собираются прямо в мире - игра подсвечивает, какой блок ставить следующим. А сборочный стол и лазеры - наши аналоги знакомых механизмов, которые передают энергию эффективнее оригинала.
Часть авторских мультиблочных конструкций
Жизнь на сервере
Даже когда завод работает сам, заняться есть чем: квесты подсказывают следующую цель, торговля связывает игроков между собой, а награды за онлайн отмечают проведённое в игре время.
Квесты и испытания
Ветки квестов ведут от первых механизмов к сложному производству и объясняют незнакомые модификации. Для тех, кому основная прогрессия уже покорилась, есть отдельные испытания с сезонами.
Экономика и торговля
Излишки производства продаются другим игрокам через торговые и обменные аппараты, а редкие материалы можно купить, а не выстраивать под них отдельную цепочку.
Награды за активность
За время в игре выдаются ежедневные награды и кейсы, а прогресс до следующей награды виден прямо в интерфейсе.
Честный PvP
Бой идёт по строгим правилам: телепортация и команды блокируются, а выход из игры засчитывается как смерть - сбежать из проигранной схватки не получится.
Кастомизация персонажа
Внешний вид - тоже часть прогресса. Сеты скинов меняют облик брони и добавляют особые визуальные эффекты: одни комплекты покупаются у других игроков, другие можно скрафтить самому. Скины на Драконий посох силы открываются с определённых грейдов, так что по внешнему виду оружия сразу видно, как далеко зашёл его владелец.
Сеты скинов брони
Скины на Драконий посох силы
Программирование
Собирайте компьютеры, серверы, микроконтроллеры и роботов, пишите для них полноценные программы на Lua прямо в игре и печатайте собственные 3D-модели на принтере. Такой компьютер можно подключить к производству и управлять базой так, как не позволяет ни один готовый механизм.
Современный клиент
Сборка работает на современной Java и новой графической библиотеке. Игра запускается вдвое быстрее, реже фризит, потребляет меньше памяти и выдаёт больше FPS, а поддержка новых видеокарт, macOS на ARM и Linux Wayland работает без костылей. Главное меню и меню паузы мы тоже переписали заново.
Поздняя стадия развития
Когда завод отлажен, начинается самое интересное: редкие ресурсы, многоступенчатые крафты и мощная экипировка из Draconic Evolution и Avaritia. Рецепты переработаны так, что они связывают модификации между собой - без автоматизации собрать их вручную практически невозможно.
Отдельная ветка развития - грейды Драконьего посоха силы. Каждый грейд повышает урон, увеличивает радиус копания, открывает новые скины и другие возможности, превращая посох в универсальный инструмент на весь остаток игры.
Интерфейс улучшения посоха
Список модификаций:
- Advanced Solar Panels
- AE2 Stuff
- AFSU
- Applied Energistics 2
- BiblioCraft
- Binnie's Mods
- Botany
- Build Craft
- Carpenter's Blocks
- CaseReload
- Chisel
- Compact Solars
- Computronics
- Cosmetic Armor
- Cosmetic Wings
- Custom NPCs
- Draconic Evolution
- Dragons Radio - Meta Edition
- Drive Trades
- Dwarven City
- Dwarven Cosmetics
- Dwarven Energistics
- Ender IO
- Et Futurum Requiem
- Extra Cells 2
- Extra Utilities
- Forestry
- ForgeMicroblocks
- Genetics
- Graviation Suite
- Industrial Craft 2 Experimental
- Inventory Tweaks
- Iron Chests
- Journey Map
- MetaDrive
- Minefactory Reloaded
- Mouse Tweaks
- Not Enough Items
- Nuclear Control
- Open Blocks
- Open Computers
- OpenPeripheralAddon
- OpenSecurity
- OptiFine
- Power Utils
- Project Red
- Thermal Expansion
- Waila
- Wireless Crafting Terminal
- zTones




